并不是只有天赋就可以做到这一点,只需要知道三个方面的东西就可以了:资源分配的比例、人物成长的速度和时间管理的方式。大部分玩家还处在盲目的刷怪阶段的时候,而已经可以7天逆袭的人们则已经把游戏规则转化成了一个数学模型。热血传奇的升级曲线本身就按照指数增长来计算的,在开始的时候很容易让玩家们陷入到线性的思维中去。

新手时期装备获得率为每小时0.7%,但是经过精确地计算出任务掉落的概率之后把每天的任务刷新的时间缩短到了三个小时。在选择战士的时候应该先完成野猪林副本,因为在该区域怪兽数量是普通地图上的两倍多,并且掉落的武器强化石产出效率也比其它地方高出四成左右。这就要求我们事先规划好每天的坐标移动路径,并且要形成类似于“游戏版图”的思维模式来加以运用。

技能树的成长要按照“先主后次”的顺序来进行,在战士职业狂暴技能每一级增加25%的攻击力,在战士职业辅助技能只有等到装备成型之后才会开始使用。主要是要建立起一个可以随时对技能进行修正和补充的系统,在发现某项技能落后的时候立刻实施“技能强化方案”,以此来提高该种技能的学习速度大约百分之三十。实战当中也要掌握住技能施放的蕞佳时机,一般而言就是怪物的生命值降到三分之一以下的时候就去打它了。
时间管理上的量子级的进步就是把碎片化的操作方法整合起来。每天花一个小时的时间分成六个十分钟的小段,每一小段时间里只做一件事情:第一十分钟了解敌人的战斗模式,第二十分钟改进武器制作过程,第三十分钟参加团队活动。分时的方法可以使玩家在相同的时间里完成两倍于原来任务的数量,而要达到这一点,则需要有“游戏节奏”的概念。

装备强化有72个小时的冷却时间,但是合理的安排可以把这段时间变成经验累积的时间。把强化失败的材料转换为其它用途,例如用失败的武器材料换取药品的话就可以节省下35%的资源浪费。另外还要树立“装备更新换代”的观念,在每周七天之内对所有的设备都做一次彻底检查,并且把那些性能已经落后于现在标准的设备淘汰掉。

社交系统的功能就是加快进程,在此过程中,“目标对齐”的方式被用来创建一个包含三名成员的经验共享团体。这样的合作可以提高资源获得的速度到五成左右,但是要小心不要过度依靠别人。真正厉害的人会保持自己的独立性,并且在使用社交网络的时候产生信息上的差异来占据有利位置。
蕞后要建立一个“游戏认知”的迭代系统,并且每天记录三个重要的数据点:怪物掉落规律、技能伤害曲线以及装备强化成功的概率。把上述的数据变成决策的基础,从而产生类似于“游戏数据库”的思维方式。只有当玩家可以用数学的语言来描述战斗的过程的时候,“七天大神”这个称号才不是一种神话了。
